घर सॉफ्टवेयर पहला व्यक्ति शूटर (एफपीएस) क्या है? - टेक्नोपेडिया से परिभाषा

पहला व्यक्ति शूटर (एफपीएस) क्या है? - टेक्नोपेडिया से परिभाषा

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परिभाषा - फर्स्ट पर्सन शूटर (FPS) का क्या अर्थ है?

एक पहला व्यक्ति शूटर (एफपीएस) एक्शन वीडियो गेम की एक शैली है जो नायक के दृष्टिकोण से खेला जाता है। एफपीएस गेम आमतौर पर गेमर के आंदोलनों को मैप करते हैं और एक वास्तविक व्यक्ति को खेल में क्या देखते हैं और क्या करते हैं, इसका एक दृश्य प्रदान करते हैं।


एक एफपीएस आमतौर पर स्क्रीन के नीचे नायक की बाहों को दिखाता है, जो भी हथियार से लैस होता है। गेमर से यह अपेक्षा की जाती है कि वह गेम कंट्रोलर का उपयोग करके अपने अवतार को खेल के माध्यम से आगे, पीछे, बग़ल में घुमाता है। नियंत्रक के आगे बढ़ने के परिणाम अवतार में दृश्यों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आमतौर पर मानव चाल को ठीक से अनुकरण करने के लिए एक मामूली बाएं-दाएं रॉकिंग गति के साथ। यथार्थवाद के स्तर को बढ़ाने के लिए, कई खेलों में नियमित रूप से ध्वनि प्रभाव के अलावा श्वास और पैरों की आवाज़ शामिल हैं।


एफपीएस गेम दो सामान्य मोड, मिशन या खोज मोड और मल्टीप्लेयर मोड में खेले जा सकते हैं। मिशन मोड आमतौर पर एकल खिलाड़ी के लिए डिफ़ॉल्ट मोड होता है। यह आमतौर पर कुछ अंतिम लक्ष्य की ओर उत्तरोत्तर कठिन खेल के स्तर से जूझ रहे खिलाड़ी को शामिल करता है। मल्टीप्लेयर मोड में नेटवर्क के माध्यम से भाग लेने वाले और साझा गेम के वातावरण में खेलने वाले कई गेमर्स शामिल हैं। मल्टीप्लेयर मोड कई रूप ले सकता है, जिनमें शामिल हैं:

  • deathmatches
  • झंडा कब्जा
  • दो टीमों का अंत तक लड़ना
  • खोजो और नष्ट करो
  • आधार (उर्फ हमला या मुख्यालय)
  • आखिरी आदमी खड़ा है

Techopedia बताते हैं पहले व्यक्ति निशानेबाज (FPS)

पहले व्यक्ति शूटर मुख्य रूप से खेल के परिप्रेक्ष्य को संदर्भित करता है। अन्य विधाएं भी हैं जो पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य का उपयोग कभी-कभी करती हैं, जिसमें रेसिंग गेम और मुक्केबाजी के खेल शामिल हैं। निशानेबाज, वह खेल है जिसमें विरोधियों को मारने के लिए विभिन्न हथियारों (लेकिन ज्यादातर बंदूकें) का उपयोग किया जाता है, सभी बुनियादी गेमिंग दृष्टिकोणों का उपयोग करके बनाया गया है: पहला व्यक्ति, तीसरा व्यक्ति, साइड स्क्रॉलिंग, टॉप-डाउन और 3/4।


पहला एफपीएस "भूलभुलैया युद्ध" था, जिसे 1973 में विकसित किया गया था। हालांकि, यह 1992 का "वोल्फेंस्टीन 3 डी" खेल था जिसने वास्तव में अवधारणा को उलझा दिया। कुछ सबसे प्रभावशाली एफपीएस खेलों में "डूम", "क्वेक" और "हाफ-लाइफ: काउंटर स्ट्राइक" श्रृंखला शामिल हैं। सभी ने समर्पित अनुयायी प्राप्त किए।


बाजार में कई तरह के एफपीएस गेम्स मौजूद हैं। कई को विभिन्न प्लेटफार्मों पर खेला जा सकता है, जिसमें पीसी, गेमिंग कंसोल और हैंडहेल्ड डिवाइस शामिल हैं।

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