प्रश्न:
क्या कोई AI चैटबोट वास्तव में एक व्यक्ति के लिए पारित कर सकता है?
ए:एक चैटबॉट के साथ कुछ क्षण बिताएं, और यह जल्दी से स्पष्ट हो जाता है कि कार्यक्रम एक बॉट है और एक इंसान नहीं है। फिर भी, एक प्रोग्राम जो कंप्यूटर के बजाय किसी अन्य व्यक्ति से मानव के लिए अविवेच्य है, शोधकर्ताओं का एक लंबा सपना रहा है, पहले डिजिटल कंप्यूटर के निर्माण के लिए सभी तरह से डेटिंग।
गणितज्ञ एलन ट्यूरिंग (1912-1954) ने यह निर्धारित करने के लिए एक परीक्षण तैयार किया कि क्या कोई मशीन वास्तव में किसी मानव के लिए 1950 के पेपर, "कम्प्यूटिंग मशीनरी एंड इंटेलिजेंस" में पास कर सकती है।
कागज में, वह एक सवाल खड़ा करता है: "क्या मशीनें सोच सकती हैं?"
ट्यूरिंग ने इसका उत्तर देने का एक तरीका प्रस्तावित किया: एक पार्टी गेम का एक संस्करण जिसे "नकली गेम" के रूप में जाना जाता है, जहां एक व्यक्ति यह निर्धारित करने की कोशिश करता है कि कौन सा व्यक्ति प्रश्नों के उत्तर पर आधारित है।
इस गेम में, एक इंसान एक कमरे में होगा, जबकि एक कंप्यूटर और एक इंसान दूसरे कमरों में होगा। मानव और कंप्यूटर प्रश्नों का उत्तर देंगे, और खिलाड़ी यह निर्धारित करने की कोशिश करेगा कि क्या प्रतिक्रियाएं मानव या कंप्यूटर से आई हैं। चीजों को निष्पक्ष बनाने के लिए, प्रतिक्रियाएं केवल पाठ पर आधारित होंगी।
यदि खिलाड़ी कंप्यूटर के अलावा मानव प्रतिक्रियाओं को नहीं बता सकता है, तो मशीनों को वास्तव में बुद्धिमान समझा जा सकता है। इस परीक्षण को "ट्यूरिंग टेस्ट" के रूप में जाना जाता है।
कुछ एआई कार्यक्रमों का यह प्रभाव हो सकता है। जोसेफ वेइज़ानबाम के एलिज़ा कार्यक्रम, जो रोजरियन मनोचिकित्सा पर आधारित है, ने कुछ लोगों को विश्वास दिलाया है कि वे एक मानव से बात कर रहे थे।
एलिज़ा एक अपेक्षाकृत सरल कार्यक्रम है जिसे इसके निर्माता ने कहा था कि वास्तविक दुनिया के बारे में कोई जानकारी नहीं है।
ऐसा प्रतीत होता है कि कुछ कार्यक्रम मानव के लिए पारित हो सकते हैं, लेकिन इनमें से अधिकांश के पास विशेषज्ञता के अपेक्षाकृत संकीर्ण क्षेत्र हैं। शोधकर्ताओं का मानना है कि मशीनों के सही मायने में योग्य होने से पहले उनके पास एक लंबा रास्ता तय करना है। गैरी कुर्ज़वील जैसे कुछ प्रमुख शोधकर्ताओं ने ऐसे लोगों के लिए पुरस्कारों की पेशकश की है जो ऐसे कार्यक्रम बनाते हैं जो वास्तव में मनुष्य के लिए पारित हो सकते हैं।
