घर ऑडियो पिक्सल्स की गोधूलि - वेक्टर ग्राफिक्स पर ध्यान केंद्रित करना

पिक्सल्स की गोधूलि - वेक्टर ग्राफिक्स पर ध्यान केंद्रित करना

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Anonim

एक पिक्सेल, स्वभाव से, एक बड़ी तस्वीर का एक हिस्सा है। पिक्सेल जितना छोटा होता है, उनमें से अधिक वह बड़ी, पूर्ण छवि (और इस प्रकार, उच्च परिभाषा) की रचना कर सकता है। महीन किनारे चित्र को अधिक रिज़ॉल्यूशन देते हैं, क्योंकि उच्च परिभाषा एक अधिक वफादार छवि की अनुमति देता है। हमने देखा है कि वर्षों में रिज़ॉल्यूशन महीन और महीन हो जाता है, जो मूल रूप से छोटे ग्राफिक्स के लिए अधिक क्षमता का परिणाम है क्योंकि डिजिटल ग्राफिक्स विकसित होते हैं। लेकिन क्या होगा अगर पिक्सेल आकार और मात्रा अब छवि की गुणवत्ता में निर्णायक चर नहीं थे? क्या होगा अगर छवियों को रिज़ॉल्यूशन में कोई नुकसान नहीं हुआ है?

वेक्टर ग्राफिक्स क्या हैं?

वेक्टर ग्राफिक्स पर्सनल कंप्यूटर की प्राथमिक डिस्प्ले प्रणाली हुआ करती थी। इसके विपरीत, पिक्सेल बिटमैप (जिसे रेखापुंज चित्रों के रूप में भी जाना जाता है) को 1960 और 70 के दशक में विकसित किया गया था, लेकिन 80 के दशक तक प्रमुखता नहीं आई। तब से, हमने फोटोग्राफी, वीडियो और एनीमेशन और गेम्स का एक बड़ा सौदा बनाने और उपभोग करने में पिक्सेल की बहुत बड़ी भूमिका निभाई है। फिर भी, वेक्टर ग्राफिक्स को डिजिटल दृश्य डिजाइन में वर्षों से नियोजित किया गया है, और प्रौद्योगिकी में सुधार के रूप में उनका प्रभाव व्यापक है।

जैसा कि रेखापुंज छवियों (जो बिट -मैप बनाने के लिए अलग-अलग रंग-मूल्यवान पिक्सल का मानचित्रण करता है) के विपरीत, वेक्टर ग्राफिक्स बीजीय प्रणालियों को रोजगार देते हैं जो आदिम आकृतियों का प्रतिनिधित्व करते हैं जो असीम रूप से और ईमानदारी से पुनर्निर्मित हो सकते हैं। वे विभिन्न कंप्यूटर-एडेड डिजाइन अनुप्रयोगों की सेवा करने के लिए विकसित हुए हैं, जो सौंदर्य और व्यावहारिक दोनों उद्देश्य में हैं। वेक्टर ग्राफिक्स तकनीक की सफलता का श्रेय इसकी व्यावहारिकता को दिया जा सकता है - क्योंकि रेस्क्यूबल ग्राफिक्स के विभिन्न तकनीकी व्यवसाय में कई उपयोग हैं। आम तौर पर, हालांकि, फोटोरिअलिस्टिक, जटिल दृश्य प्रस्तुतियों को चित्रित करने की उनकी क्षमता में rasterized छवि की तुलना में कमी है।

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