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परिभाषा - लग का क्या अर्थ है?
लेग चरम नेटवर्क की भीड़ या अपर्याप्त प्रसंस्करण शक्ति के कारण, आवेदन की गति में ध्यान देने योग्य कमी के लिए एक कठबोली शब्द है। जब ट्रैफ़िक नेटवर्क क्षमता से अधिक भारी होता है, तो नेटवर्क को यह आवश्यक होता है कि डेटा भेजने या प्राप्त करने से पहले एक प्रोग्राम प्रतीक्षा करें।
वास्तविक समय के अनुप्रयोगों (जैसे गेम) में, लैग एक समय पर ढंग से आदानों का जवाब देने में एक आवेदन की विफलता को संदर्भित करता है। आमतौर पर किसी खिलाड़ी की कार्रवाई और उस इनपुट के लिए गेम की प्रतिक्रिया के बीच विलंब का वर्णन करने के लिए अंतराल का उपयोग किया जाता है। यह कंप्यूटर या कंसोल पर चल रहे गेम्स के मामले में प्रोसेसिंग पावर की कमी के कारण हो सकता है। ऑनलाइन वीडियो गेम भी नेटवर्क की भीड़ और अपर्याप्त प्रसंस्करण शक्ति के दौरान अंतराल का अनुभव करते हैं। डायल-अप कनेक्शन के माध्यम से ऑनलाइन गेम खेलने पर लैग विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है।
टेकोपेडिया लैग बताते हैं
लैग मुख्य रूप से होता है क्योंकि डेटा को अनुप्रयोगों के बीच यात्रा के समय की एक निश्चित मात्रा की आवश्यकता होती है, जो डेटा अनुप्रयोग प्रसंस्करण समय से जटिल होता है। विशिष्ट प्रकार के अंतराल में शामिल हैं:
- स्थानीय वीडियो गेमिंग लैग: अधिकांश वीडियो गेम लैग की एक डिग्री को पीड़ित करते हैं। वीडियो गेमिंग लैग को ध्यान देने योग्य देरी के अनुसार मापा जाता है। लैग असुविधा और हताशा का स्तर काफी हद तक खेले जाने वाले खेल पर निर्भर करता है। शूटिंग खेलों में, लैग जल्दी से एक गंभीर मुद्दा बन सकता है, लेकिन बदले की रणनीति के खेल में, लैग अच्छी तरह से सहन किया जाता है।
- ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेमिंग लैग: ऑनलाइन वीडियो गेम संचार विलंबता (पैकेट भेजने / प्राप्त करने) और स्थानीय प्रसंस्करण की कमियों के कारण पीड़ित हैं। फिर से, खेले जाने वाले खेल उपयोगकर्ता के लैग हताशा के स्तर को निर्धारित करते हैं।
- क्लाउड गेमिंग लैग: ऑनलाइन क्लाउड गेमिंग में, एक संपूर्ण गेम को एक केंद्रीय सर्वर पर होस्ट किया जाता है जो उपयोगकर्ता को स्ट्रीमिंग गेम कंट्रोलर क्रियाओं को अग्रेषित करने के लिए स्थानीय पतले क्लाइंट को संचालित करने की अनुमति देता है। गेम सर्वर वीडियो गेम फ्रेम को कम-लैग कंप्रेस्ड वीडियो में पतले क्लाइंट को फ्रेम करके स्ट्रीम करता है।
