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परिभाषा - पीसने का क्या अर्थ है?
ग्राइंडिंग से तात्पर्य एक खेल के भीतर दोहराव वाले कार्यों को करने में बिताए जाने वाले समय को खेल के माध्यम से सुचारू रूप से प्रगति करने के लिए आवश्यक अनुभव प्राप्त करने या अनुभव के निर्माण के लिए है। अनुभव अंक या स्वर्ण हासिल करने के लिए सबसे अधिक पीसने में विरोधियों के एक ही सेट को मारना शामिल है। हालांकि अन्य खेल शैलियों को कुछ पीसने, रोल-प्लेइंग गेम्स (आरपीजी) की आवश्यकता होती है - विशेष रूप से व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम - खिलाड़ियों से इस प्रकार के समय के निवेश की आवश्यकता के लिए सबसे कुख्यात हैं।
एक खेल स्तर जिस पर बहुत अधिक पीसने की आवश्यकता होती है, उसे ट्रेडमिल स्तर कहा जा सकता है।
Techopedia ग्राइंडिंग समझाता है
आवश्यकता है कि खिलाड़ी एक ही विरोधियों से लड़कर अनुभव के बिंदुओं को पीस लें और ऐसा लगता है कि वे अच्छे गेम डिज़ाइन के विपरीत हैं। हालांकि, पीसने के लिए दो तत्व हैं जिन्होंने लगभग हर आरपीजी में इसके समावेश को अपरिहार्य बना दिया है। य़े हैं:
- उपलब्धि का कारक: खिलाड़ी अक्सर उपलब्धि की भावना महसूस करते हैं जब उनके पास अपना स्तर उस स्तर तक होता है जहां खेल के माध्यम से प्रगति अपेक्षाकृत आसान होती है। यह जानकर, खेल डिजाइनरों में शुद्ध स्तर की प्रगति के बाहर उपलब्धियां शामिल हैं। उदाहरण के लिए, 100 विरोधियों को पराजित करने से एक नया शीर्षक (कातिलों, विध्वंसक, मास्टर हत्यारे या कुछ इसी तरह) और संभवतः अन्य पुरस्कार मिलते हैं। इसी तरह के मील के पत्थर 200, 300, 500, 1, 000 और इतने पर हो सकते हैं।
- एक भी खेल का मैदान: ग्राइंडिंग उन खिलाड़ियों को अनुमति देता है जो उन खिलाड़ियों को पकड़ने और प्रगति करने में कम कुशल होते हैं जो बेहतर होते हैं। इस तरह, किसी भी खिलाड़ी को खेल के माध्यम से आगे बढ़ने से नहीं रोका जाता है। पीसने की ऊब प्रगति की क्षमता के साथ फंस जाने की ऊब की तुलना में कुछ भी नहीं है।
पीस थकाऊ हो सकता है, लेकिन यह खिलाड़ियों को छोड़ने और दूर चलने के बजाय खेलते रहने का एक कारण देता है।
